Håndholdt anti-tank granatstarter RPG-16: opprettelseshistorie, beskrivelse og egenskaper

RPG-16 "Strike" er en sovjetisk anti-tank granatstarter, som ble utviklet spesielt for luftbårne styrker på slutten av 60-tallet. Det ble vedtatt i 1970. Utad, dette våpenet ligner sterkt på en annen berømt sovjetisk håndgranatkastare - RPG-7. I motsetning til sistnevnte kunne RPG-16 imidlertid kun bruke én type ammunisjon - den PG-16V kumulative kalibergranaten.

Historien om RPG-16

For det meste av sin historie hadde Sovjetunionen de største og sterkeste luftbårne troppene i verden. Fallskjermsparere ble alltid ansett som de væpnede styrkernes elite, de ble valgt ut de beste, stor oppmerksomhet ble utbetalt for å utstyre luftbårne enheter. For fallskjermjegere utviklet spesielle våpen og militærutstyr, hvor utformingen tok hensyn til spesifisiteten ved bruken av disse delene.

På slutten av 60-tallet begynte utviklingen av en ny anti-tankgranatstarter spesielt for sovjetiske luftbårne styrker, den ble utført av et team av designere under ledelse av I. Rogozin. Hovedformålet med de nye våpnene var å beseire fiendtlige stridsvogner og andre pansrede kjøretøyer, samt fiendens arbeidskraft i skjerm eller ulike befesteringer. Grenadrageren ble satt i bruk i 1970 og fikk betegnelsen RPG-16 "Strike".

Til tross for den sterke eksterne likheten med RPG-7, varierte designene til disse to granatkastere betydelig. Selv om RPG-16 faktisk var en videreutvikling av RPG-7.

Grenadrageren ble opprinnelig utviklet under hensyntagen til spesifikasjonene ved bruk av luftbårne tropper. Han hadde en sammenleggbar fat av større kaliber enn RPG-7 og en kaliber, og ikke en overkalibergranat. I reiseposisjonen ble våpenet demontert i to deler og slitt i en pose. Ved landing hoppet granatkasteren med den demonterte RPG-16 og to skudd til den, og det andre beregningsnummeret hadde tre ekstra skudd til våpenet. PG-16V-granaten hadde en kraftig motor, takket være at et større utvalg våpen ble avfyrt enn RPG-7, og nøyaktigheten ble økt.

RPG-16 ble aktivt brukt i Afghanistan, de sovjetiske krigerne elsket disse våpnene for deres gode nøyaktighet og et betydelig granatområde. Selv om jeg må innrømme at RPG-16 ble brukt til andre formål: Mujahideen hadde ikke pansrede kjøretøy, så granatkasteren ble brukt til å undertrykke fiendens skytepunkter. I Afghanistan ble RPG-16 brukt ikke bare av paratroopers, men også av spesielle enheter. Senere ble en granatstarter brukt i ulike lokale kriger som oppstod på territoriet til det tidligere Sovjetunionen.

Generelt, hvis vi snakker om kamp effektiviteten til RPG-16 granat launcher, kan vi merke følgende. På tidspunktet for opprettelsen var det et meget effektivt våpen, kompakt, nøyaktig, med utmerket avfyringsområde. Avstanden til det målrettede skuddet mot målet med en høyde på to meter var 520 meter. I RPG-7 var denne figuren mye beskjeden - bare 330 meter. Hoved- og eneste formål for en granatkastare var fiendtlige tanker. I utgangspunktet var RPG-16 ikke dårligere i rustningsinntrengningsevnen til RPG-7-granatkasteren (i begge typer våpen var den 300 mm), men den var langt bedre enn brannens rekkevidde og dens nøyaktighet. Problemet var at beskyttelsen av tanker vokste raskt, og det var allerede umulig å øke kraften i RPG-16-kalibergranaten. Allerede på midten av 70-tallet passet hun ikke til det sovjetiske militæret.

For å øke rustningspenetreringen av RPG-7, kan man ganske enkelt øke størrelsen på den overkaliberte kanten av en granat. I 1977 ble det produsert en ny PG-7L-ammunisjon (93 mm warhead-kaliber), som kunne trenge inn i 500 mm tankarmer.

Denne situasjonen førte til det faktum at RPG-7D-granatkastrene begynte å komme tilbake til bevegelsen av luftbårne styrker allerede i begynnelsen av 80-årene. Til dags dato har RPG-16 lenge vært utdatert, den kan bare brukes til å bekjempe fiendens lettpansrede kjøretøy eller skytepunkter.

Beskrivelse av utformingen av RPG-16 granatkasteren

RPG-16 refererer til andre generasjons granatkastere, noe som ikke bare betyr at en startpulverladning er til stede, men også sin egen jetmotor i en granat.

RPG-16 granatstartvåpen består av følgende komponenter:

  • bagasjerommet;
  • utløsermekanisme;
  • stoppkontakt mekanisme;
  • severdigheter.

Tønnen av granatkasteren er avtakbar, den inkluderer et rør, samt et kammer med en stikkontakt. Røret er koblet til røret med ruskfeste, krysset er festet med en spesiell hylse, og gassbomben er forhindret av obturatoren.

På toppen av røret er det mekaniske severdigheter som består av et syn og et fremsyn. Til venstre for dem er en brakett for å installere et optisk syn. Kammeret er dekket med lining på toppen, her er et rør med en ledning og en stopper-kontakt mekanisme. På forsiden av våpen fat montert bipod.

Utløsermekanismen inkluderer en induksjonsgenerator, en hendelhåndtak, et stempel, en sikring og en utløser.

Den PG-16 reaktive kumulative granaten har en piezoelektrisk sikring og en startpulvermotor. Ved konstruksjonen ligner PG-16 en PG-7 granat, den har en jetmotor og seks sammenleggbare stabilisatorfjær, samt to spor.

Før bruk er startladningen koblet til granaten, hvorpå beskyttelsesdekselet fjernes fra sikringshodet.

Stoppkontaktmekanismen holder skottet inne i granatkasteren og sender en puls fra generatoren til den elektriske startpilotladningen. Ved å flytte platonhendelen ned, genererer granatkasteren en puls som er tilstrekkelig til å utløse tenneren. Etter å ha presset avtrekkeren, overføres den til den elektriske tenneren, som tenner ladningen av svart pulver, og gjennom det hele startladningen.

Etter avbrudd av en granat åpnes stabilisatorene, og deretter slås hovedmotorens motor på. Sikringen kommer opp på en stridsploon i en avstand på 3-20 meter fra våpenets muzzle. Stabilisering av en granat under flyvningen skyldes rotasjonen, samt stabiliseringsfjærens fjær.

RPG-16 er utstyrt med et PGO-16 optisk syn med en forstørrelse på 2,7. Den mekaniske siktstangen har en skala fra 200 til 800 meter med et trinn på 100 meter. Når temperaturen er over null, siktes ut langs fremsiden. Hvis den faller under null, lener frontbildet seg og fungerer som en guide som en kant på basen.

Egenskaper for RPG-16

Nedenfor er de viktigste egenskapene til RPG-16:

  • våpenvekt, kg - 10,3;
  • sighting range, m - 800;
  • direkte skudd, m - 520;
  • praktisk brannfrekvens, skudd / min - 5-6;
  • beregning, folk - 2.